Ce soir, nous étions 15 membres de Jeu-tu-Ille, cobayes volontaires pour nous prêter au jeu de l’Expérience, la nouvelle escaperoom de Brain, à Rennes. Qu’en dire sans trop en dévoiler? Que nous n’étions pas trop de 15 cerveaux pour en sortir indemnes, mais que nous avons la grande fierté d’avoir réussi à ouvrir la porte de sortie en « seulement » 1h et… 2 petites minutes, sans réclamer aucune aide extérieure!
Archives de l'auteur: Nadia
Jeu-tu-Ille vous propose plusieurs lieux de rendez-vous ludiques. En après-midi ou en soirée, à Rimou (école publique), Bazouges (bibliothèque) ou Marcillé-Raoul (relais de la Gravelle), il y en a pour tous les goûts et tous les emplois du temps !
Voici les RDV programmés au cours des mois à venir ; prenez note !
Ayant eu l’opportunité au cours de l’été de vivre de nouvelles expériences d’Escape Game, voici un petit compte-rendu pour vous mettre l’eau à la bouche et vous inviter à vous enfermer à votre tour… l’été n’est pas fini !
- Le Blockhaus à Dinard
- Le Hall de Ragnard à Lizio
- La nouvelle salle d’Escape Yourself à Cesson !
Amateurs de mensonges, magouilles et autres traitrises, voici une sélection de petits jeux d’enfoirés à partager entre amis ; cette sélection a été réalisée et éprouvée cet été par les membres de la Communauté de l’Anneau (moyenne d’âge mental : 13 ans 1/2), et je vous invite à la tester lors des prochains RDV ludiques !
L’association Jeu, Tu, Ille a participé au festival de jeux Terminus Ludi organisé à la Maison de Quartier Francisco Ferrer à Rennes. Deux jours de fête ouverts à tous gratuitement, l’occasion de découvrir en famille et entre amis d’autres univers ludiques, du jeu de figurines à la Murder Party en passant par les jeux de cartes Magic, Yu-gi-Oh ou le jeu de rôle grandeur nature, et bien sûr de retrouver, sur le pôle « jeux de société », dans la grande salle, juste à côté du stand de crêpes (!) vos charmants animateurs de Jeu, tu, Ille !
Les joueurs deviennent des sorcières, des druides et des cueilleurs, qui produisent de puissantes potions et les livrent à l’aide du Broom Service dans tout le royaume magique. Manche après manche, les rivaux enchantés choisissent quatre de leurs dix cartes Rôle. Sur chaque carte figure une action brave et une action lâche. Les actions braves sont plus intéressantes, mais peuvent être perdues à cause des autres joueurs. Les actions lâches sont moins profitables, mais plus sûres. Quelles cartes Rôle allez-vous choisir secrètement ? Que vont choisir vos rivaux ? Qui sera brave et qui sera lâche ?
- A partir de 10 ans
- 2 à 5 joueurs
- Durée de la partie : 60′
- Programmation (chaotique) – bluff
Gérez une équipe de quatre inventeurs célèbres : envoyez Benjamin Franklin, Léonard de Vinci ou Archimède travailler sur les grandes inventions de l’Histoire, tirez profit de leurs spécialités, améliorez leurs compétences et déposez des brevets pour que votre équipe devienne la plus célèbre. Mais vous devrez aussi partager avec les autres joueurs le mérite des découvertes communes.
- A partir de 10 ans
- 2 à 5 joueurs
- Durée de la partie : 30′
- Gestion – développement